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半導體2022新布局!搶攻AI晶片市場

2021年全球半導體銷售額成長了25%,隨著晶片短缺情況持續,Intel在IDM 2.0計畫中公布擴大設廠目標,希望能彌補生產線並搶占市場,打造美國的矽核心地帶(Silicon Heartland)。


搶佔晶片市場!Intel積極設廠打造矽核心地帶


Intel先前在IDM 2.0計畫時公布將在亞利桑那州設廠,近來又宣佈將在俄亥俄州新阿伯尼新建兩座晶圓廠,打造其半導體基地並建立矽核心地帶(Silicon Heartland)。不只美國境內積極開發生產線,Intel也與歐洲各國積極協商設廠,企圖在全球晶片短缺的現況中,搶佔生產能量及銷售份額。


在Gartner公佈的半導體報告指出,2021年全球半導體銷售額成長了25%,相較競爭對手銷售額成長幅度,Intel去年的成績顯然不如預期。近年來Intel的各大客戶投入晶片研發比例提升,如果要重新拿回半導體生產優勢,勢必得讓製程技術比肩台積電,打造出屬於美國的半導體產業鏈。


微軟宇宙擴張!收購動視暴雪成前三大遊戲商


近日,微軟宣布斥資687億美元收購遊戲公司動視暴雪,成為微軟歷史以來規模最大的一筆收購交易。這筆交易可以讓微軟躋身為全球第三大遊戲公司,僅次於驣訊及Sony,同時也可以幫助身陷醜聞泥沼的動視暴雪進行公司文化的改革。


對微軟而言不只是遊戲產業規模擴大,動視暴雪手遊領域的行動端佔比也能讓微軟更順利打入開發市場,一旦微軟旗下的遊戲領域擴大,就有足夠的誘因使玩家直接進入遊戲端,繞過蘋果及Google的應用商店抽傭成本。另一方面,遊戲也能提升微軟在元宇宙開發的內容,達到雲端計算服務(cloud)、內容(content)和創作者(creator)三方的整合。

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